一部好的科幻电影离不开场景道具的设计

一部好的科幻电影离不开场景道具的设计

时间:2020-01-10 08:31 作者:admin 点击:
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点点星空的家

发布时间:18-01-21 14:56

根据剧本提供的故事背景、人物活动环境、情节设置,剧本提供的分场、情绪、人物调度、机位调度、整体的美术风格和声音效果要求,来进行视觉及空间设计。除了角色以外,所有可以动的物体都划为道具类,而其中重要场景、道具的设定,更是要严格参照剧本的要求来进行。如设定场景时要考虑镜头的摆放,人物如何走位,如何让场景配合角色表演,或者说,要设计一个供角色表演的舞台,所有一切都需要符合概念设计的理想化表现手法,才能够更好地烘托角色的表演。

在影片《阿凡达》中,导演詹姆斯卡梅隆总是尽可能地用现场实拍破坏和爆炸特效,这样既节省了后期合成的费用和时间,同时也增加了影片效果的真实性。 不过,《阿凡达》毕竟是一部科幻片,角色在场景里以什么样的方式出现?如何用视觉暗示来烘托情节发展?这些都是在前期设计工作中要考虑好的。

片中纳美人涅提妮的出现是在美丽的潘多拉星球,宏伟的自然景观和千奇百怪、形形色色的植物,色彩斑斓、绚丽多姿的美景实在是令人神往不已,这些场景是将地球上的景观实体采样,然后再经过电脑的混合处理,将整个场景以整体质感真实地展现在观众眼前。设定场景道具必须服从角色的需要,不同身份的角色使用不同类型的场景道具,以强调其主人的身份,所以,概念设计中的感性成分多在其中体现,以更好地展现影片中的科幻人物。